W dziale HR wiele się zmienia. Jedno jest jednak pewne – pracownicy oczekują od szkoleń czegoś więcej niż tylko kursu online zakończonego testem. W 2025-2026 r. na popularności zyska trend, który nie jest nowy, ale w końcu dojrzał: gamifikacja. Nie mamy tu na myśli tylko punktów lub odznak, ale inteligentne, ukierunkowane, poważne gry służące rozwojowi umiejętności miękkich i zaangażowaniu ludzi w pracę. Dlaczego (ponownie) mówi się o gamifikacji? A dokładniej: dlaczego zaczy
Pojawienie się sztucznej inteligencji spowodowało wzrost szumu marketingowego, utrudniając firmom przyciągnięcie uwagi klientów w konkurencyjnym środowisku. Rozwój biznesu to nie to samo, co marketing. Chodzi o zaangażowanie konkretnego klienta, a nie szerokiego grona odbiorców.